不及格猎人

初次接触怪物猎人是在 2018 年，也就是《世界》登陆 steam 之后，因此我并没有经历过 「喝药后摆 Pose」「狩猎准备磨刀石」「满屏马赛克」的时代。《世界》在我眼中只是一个爽快的动作 RPG 游戏。除此之外，并无特殊。

刚开始玩的时候，我会尽量自己一个人狩猎，曾经与蛮颚龙缠斗了一下午，终于在快猫完的时候击败了它，那种成就感，难以言表。不过到了后面，一个人狩猎实在过于痛苦，遂开始不断召唤其他玩家，而我自己只需要观察招式，注意躲避即可。

一直遵照上述模式玩到了《冰原》，后来因为笔记本性能太差，便搁置很久。买了 switch 之后，听闻《曙光》发布，发布第一天便急急进入游戏，不再操心性能问题后，彷佛狩猎之魂再次被点燃，但是依然未摆脱对队友的依赖，稍微大型的怪物，不组队压根不敢去。到了《曙光》时代，击败岚龙后，有了 「天衣无缝」这等超模技能，便尝试一个人去狩猎，但猛然发现，我竟连活动任务中的刚缠兽都打不过，气愤地扔下手柄，同时嘲笑自己的无能。

回想了一下这游戏吸引我的点，刀刀到肉的爽感、腾挪转步的刺激。好像离我都挺远，以前总会幻想自己日复一日练习的画面，实际上，从未有过，懒惰的玩家，不及格的猎人。

幸好，这只是游戏，不是生活。